Aula - simulação - jogo para EAD
Para efeito de demonstração do módulo (aula - simulação - jogo) criado para Educa Ativa vamos publicar somente o jogo. O modelo eleito foi baseado em duas dinâmicas que se complementam, na primeira dinâmica temos o modelo de labirinto e na segunda uma prova interativa. O jogo também recebeu três fases distintas onde os alunos vão se deparar com diferentes níveis de dificuldade.
Aspectos Técnicos Destaque para dinâmica de interrupção do jogo arcade para aparesentação das questões da prova objetiva, e para as rotinas randomicas na ordem das perguntas e posição das opções.
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terça-feira, 18 de maio de 2010
quarta-feira, 27 de janeiro de 2010
Contrato com a Educa Ativa
Produção de aula de história
A Educa Ativa Informática é uma empresa com sede no município de Araçatuba em São Paulo e tem como foco principal de atuação o fornecimento de soluções em TI para administração social. Uma das propostas de atuação da Educa Ativa é facilitar o processo de informatização das escolas desde a construção dos laboratórios de informática, fornecimento de softwares de macro/micro gestão escolar, capacitação dos professores e disponibilização de aulas e jogos pedagógicos.
Depois de uma breve negociação fechamos o contrato para desenvolvimento de um novo jogo para o acervo da Educa Ativa. Trata-se de uma aula de história sobre o ciclo da cana-de-açúcar do Brasil colônia, com exposição de texto complementar à exposição do professor, apresentação de um glossário, uma animação instrucional sobre a produção do açúcar e um jogo pedagógico no estilo arcade.
Dentro da dinâmica de atendimento destaque para as mensagens de e-mail com instruções, negociações e envio de material.
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A Educa Ativa Informática é uma empresa com sede no município de Araçatuba em São Paulo e tem como foco principal de atuação o fornecimento de soluções em TI para administração social. Uma das propostas de atuação da Educa Ativa é facilitar o processo de informatização das escolas desde a construção dos laboratórios de informática, fornecimento de softwares de macro/micro gestão escolar, capacitação dos professores e disponibilização de aulas e jogos pedagógicos.
Depois de uma breve negociação fechamos o contrato para desenvolvimento de um novo jogo para o acervo da Educa Ativa. Trata-se de uma aula de história sobre o ciclo da cana-de-açúcar do Brasil colônia, com exposição de texto complementar à exposição do professor, apresentação de um glossário, uma animação instrucional sobre a produção do açúcar e um jogo pedagógico no estilo arcade.
Dentro da dinâmica de atendimento destaque para as mensagens de e-mail com instruções, negociações e envio de material.
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